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PS5 VR 2.0:全新控制器初探

时间:2025-02-08   访问量:1100

索尼今天宣布并展示了 PS5 版 PSVR 2.0 附带的新控制器,开始分享其对下一代虚拟现实(以及 PlayStation VR 的完整继任者)的更多愿景细节。它们最终放弃了 PlayStation Move,类似于 Oculus Quest 和 Valve Index 等竞争系统上的跟踪控制器,但它们也包含一些 PS5 的独特功能。

PlayStation 的西野英明在一篇博文中表示:“我们的新 VR 控制器体现了我们的使命,即在 VR 体验中实现更深层次的存在感和更强的沉浸感。”“它将以我们在 DualSense 无线控制器上引入的创新为基础,该控制器通过解锁一种利用触觉的新方式改变了 PS5 上的游戏‘感觉’。现在我们将这项创新带入 VR 游戏。”

PS5 VR 控制器采用“球形”设计,索尼表示,这种设计可以让你“自然”地握住它。据说,这款控制器提供了“高度自由”,让你的手部移动“不受任何限制”。

“我们在设计新控制器时还充分考虑了人体工程学,因此它平衡性很好,握在每只手中都很舒适,”西野说。“我们运用了从不同手型的测试用户那里获得的经验,以及数十年来在所有 PlayStation 平台上对控制器的了解。最终,我们打造出了一种标志性的设计,它将改变 VR 游戏的玩法。”

PS5 VR 2.0:全新控制器初探

这些控制器具有许多独特的功能,例如自适应触发器,按下时会增加“明显的张力”,类似于 PS5 的 DualSense 控制器上的触发器。这些控制器还具有触觉反馈,可让用户根据他们正在玩的游戏“感受到不同”。索尼提供了一些例子,例如穿越岩石沙漠或进行近战。

PS5 VR 2.0 控制器还具有“手指触摸检测”功能,无需按压拇指、食指或中指上的任何东西,即可检测您的手指。跟踪是通过控制器底部的“跟踪环”完成的。

您可以在下面看到索尼在博客文章中分享的新功能的完整概述。

西野表示,新控制器是 SIE 产品、工程和设计部门合作设计的。目标是打造一款让 VR 实现“巨大飞跃”的控制器。

“我们对自己开发的控制器感到非常兴奋,但现在最重要的是游戏创作者如何利用这些功能来设计下一代虚拟现实体验,”西野说。“我们新虚拟现实控制器的原型很快就会送到开发社区手中,我们迫不及待地想看看他们会想出什么点子,以及控制器如何帮助他们将想象力变成现实!”

索尼尚未透露新款 PS5 VR 2.0 耳机本身的外形尺寸,但我们知道它将采用单线连接。目前尚无关于 PSVR 2.0 耳机和控制器的价格或发布日期的消息。

索尼撰写的说明

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